Перейти до вмісту
Усі посібники

Сервіси та підписки

Посібник із Wallpaper Engine: живі шпалери та налаштування

Що робить Wallpaper Engine, як знайти шпалери в Steam Workshop, які налаштування не гальмують ПК і як створити та опублікувати власні живі шпалери.

Зміст

Що таке Wallpaper Engine

Wallpaper Engine — застосунок для Windows, що продається через Steam і замінює статичний фон робочого столу анімованими, інтерактивними чи чутливими до звуку шпалерами. Він тихо працює у фоні, розташований за значками робочого столу, і може автоматично ставати на паузу, коли вам потрібна вся потужність комп’ютера.

Це одноразова покупка, а не підписка, і вона прив’язана до вашого акаунта Steam. Безкоштовний супровідний застосунок для Android може відтворювати шпалери, передані з комп’ютера. Шпалери бувають кількох типів: сцени, створені у вбудованому редакторі застосунку, відеошпалери, вебшпалери, створені за допомогою вебтехнологій на кшталт HTML і JavaScript, та шпалери-застосунки, які запускають програми й потребують додаткової обережності.

Пошук шпалер у Steam Workshop

Вкладка Workshop у Wallpaper Engine — місце, де більшість людей проводить найбільше часу. Можна переглядати за популярністю, рейтингом чи новими завантаженнями, фільтрувати за типом, роздільною здатністю, жанром і віковим рейтингом та дивитися шпалери перед підпискою. Підписка завантажує шпалери через Steam і підтримує їх оновленими, коли автор публікує нову версію.

Фільтри вікового рейтингу варто налаштувати відразу, особливо на спільному чи родинному комп’ютері. Шпалери позначають як придатні для всіх, сумнівні чи для дорослих, а ті категорії, які ви не хочете бачити, можна приховати. Якщо шпалери порушують правила, наприклад використовують викрадену графіку, на них можна поскаржитися зі сторінки в Workshop.

Дивіться, на що підписуєтеся. Шпалери-сцени та відео зазвичай мають низький ризик, а вебшпалери й шпалери-застосунки можуть виконувати складніший код. Обирайте добре оцінені шпалери авторів, які вже мають добру історію публікацій, читайте коментарі й скасовуйте підписку на все, що поводиться дивно.

Налаштування шпалер і робочого столу

Багато шпалер виводять власні параметри в бічній панелі: кольори, швидкість анімації, формати годинника, щільність частинок, чутливість до звуку тощо. Їх зміна не змінює авторський оригінал, тож експериментуйте вільно. Шпалери, що реагують на звук, відгукуються на все, що відтворюється у вашій системі, і чудово поєднуються з музичними візуалізаторами.

Списки відтворення дають змогу міняти набір шпалер за таймером або залежно від часу доби. Якщо моніторів кілька, кожному екрану можна дати власні шпалери, розтягнути одні на всі або клонувати одні й ті самі на кожен екран. Wallpaper Engine також уміє працювати з деякими системами RGB-підсвічування, тож підсвічування клавіатури чи корпусу може повторювати кольори на вашому робочому столі.

Налаштування продуктивності, щоб ПК не гальмував

Wallpaper Engine розроблено легким, але докладна 3D-сцена чи відео з високим бітрейтом усе одно використовує ресурси процесора, графіки й пам’яті. У налаштуваннях є розділ продуктивності, який визначає, що відбувається, коли інший застосунок у фокусі, розгорнутий чи запущений на весь екран. Якщо вибрати паузу або навіть зупинку, шпалери не конкуруватимуть із вашими іграми чи творчим програмним забезпеченням.

Також можна обмежити частоту кадрів, вибрати нижчий пресет якості, вимкнути згладжування чи інші візуальні ефекти та вирішити, чи шпалери й далі відтворюватимуться від батареї. На ноутбуці пауза від батареї може помітно подовжити час роботи. Якщо якісь шпалери все одно здаються важкими, перевірте їхній тип: відеошпалери залежать від того, наскільки добре ваша система декодує те відео, а деякі сцени просто містять більше ефектів за інші.

Гарна відправна точка — ставити паузу, коли інший застосунок розгорнуто чи запущено на весь екран, тримати помірне обмеження частоти кадрів і підвищувати якість лише тоді, коли система лишається комфортною. Диспетчер завдань Windows показує, скільки часу процесора й графіки використовує застосунок, тож ви бачите вплив кожної зміни.

Створення власних шпалер

Вбудований Wallpaper Editor — найцікавіша частина застосунку. Найпростіший шлях — імпортувати відеофайл і опублікувати його як є. Зі статичного зображення можна зібрати сцену й оживити її ефектами, від яких тече вода, колишеться трава чи мерехтить світло, малюючи маски, щоб точно вирішити, які частини картинки рухаються.

До складніших інструментів належать системи частинок для снігу, дощу, світлячків чи іскор, інструмент puppet warp, що анімує частини персонажа за допомогою простого скелета, паралакс-ефект, що реагує на рух миші, і SceneScript — скриптова мова на основі JavaScript для інтерактивної логіки. Офіційна документація й посібники крок за кроком проводять через кожен інструмент.

Коли шпалери готові, їх можна опублікувати у Workshop просто з редактора. Завантажуйте лише ілюстрації, фото, музику й відео, які ви створили або маєте право використовувати, додавайте точні теги й правильний віковий рейтинг та напишіть короткий опис, щоб люди знали, чого чекати.

Швидке розв’язання поширених проблем

Якщо шпалери не повертаються після перезавантаження, перевірте, чи в загальних налаштуваннях Wallpaper Engine увімкнено запуск разом із Windows. Якщо шпалери виглядають розмитими чи обрізаними, оберіть створені для роздільної здатності й формату вашого екрана, у чому легко допомагають фільтри Workshop. Підвисання чи візуальні збої після оновлення системи часто вирішує оновлення драйвера відеокарти.

Щоб узяти шпалери із собою, супровідний застосунок для Android можна з’єднати з настільною програмою через локальну мережу, а потім надіслати на телефон потрібні шпалери. Не кожен тип шпалер працює на телефоні, тож відеошпалери та простіші сцени — найнадійніший вибір.

Як отримати застосунок і зберегти акаунт Steam у безпеці

Найпростіший спосіб отримати Wallpaper Engine — зі сторінки застосунку в магазині Steam, яка пов’язує його з вашим акаунтом Steam разом з усіма шпалерами, на які ви підписуєтеся. Оскільки ваша бібліотека, підписки на Workshop і всі опубліковані роботи живуть у цьому акаунті, захистіть його за допомогою Steam Guard, унікального пароля та надійної електронної пошти.

Ви також можете побачити пропозиції Wallpaper Engine від магазинів на маркетплейсах, як-от rStock. rStock — платформа, де торгують незалежні магазини, а не розробник застосунку, і він не пов’язаний ані зі Steam, ані з Wallpaper Engine. Уважно прочитайте опис пропозиції, перевірте доставку на сторінці замовлення, щойно вона з’явиться, відкрийте спір протягом обмеженого часу після доставки, якщо вона не відповідає опису, і дотримуйтеся умов користування Steam та розробника.

Поширені запитання: Посібник із Wallpaper Engine: живі шпалери та налаштування

Читайте також