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Wallpaper Engineガイド:動く壁紙とカスタマイズ

Wallpaper Engineでできること、Steamワークショップでの壁紙の探し方、パソコンを重くしない設定、自分で壁紙を作って共有する方法を紹介します。

目次

Wallpaper Engineとは

Wallpaper Engineは、Steamで販売されているWindows用のアプリケーションで、静止画のデスクトップ背景を、動く壁紙、操作できる壁紙、音に反応する壁紙に置き換えます。バックグラウンドで静かに動作し、デスクトップのアイコンの背後に表示されます。パソコンの性能をフルに使いたいときには、自動で一時停止する設定もできます。

サブスクリプションではなく買い切りで、購入した権利はSteamアカウントに結び付きます。パソコンから転送した壁紙を再生できる無料のAndroid向けコンパニオンアプリもあります。壁紙にはいくつかの種類があります。アプリ内蔵のエディターで作るシーン壁紙、動画の壁紙、HTMLやJavaScriptといったWeb技術で作るWeb壁紙、そしてプログラムを実行するアプリケーション壁紙で、最後のものは特に注意が必要です。

Steamワークショップで壁紙を探す

多くの人がいちばん時間を使うのが、Wallpaper Engine内のワークショップのタブです。人気順、評価順、新着順で閲覧でき、種類、解像度、ジャンル、年齢区分で絞り込み、サブスクライブする前にプレビューで確認できます。サブスクライブするとSteam経由で壁紙がダウンロードされ、作者が新しいバージョンを公開するたびに更新されます。

年齢区分のフィルターは、特に共用のパソコンや家族のパソコンでは、早めに設定しておきましょう。壁紙は、全年齢向け、注意が必要、成人向けに分類されており、見たくないカテゴリーは非表示にできます。盗用したイラストを使うなど、ルールに違反する壁紙を見つけたときは、そのワークショップのページから報告できます。

何をサブスクライブするかにも気を配りましょう。シーン壁紙や動画壁紙は一般にリスクが低い一方、Web壁紙やアプリケーション壁紙は、より複雑なコードを実行することがあります。評価が高く実績のある作者の作品を選び、コメントを読み、動作がおかしいものはサブスクライブを解除してください。

壁紙とデスクトップのカスタマイズ

多くの壁紙は、サイドパネルに独自のプロパティを備えています。色、アニメーションの速さ、時計の表示形式、パーティクルの密度、音への感度などを調整できます。設定を変えても作者のオリジナルは変わらないので、気軽に試せます。音に反応する壁紙は、システムで再生されている音に合わせて動くため、音楽のビジュアライザーともよく合います。

プレイリストを使うと、複数の壁紙を一定間隔や時間帯に合わせて切り替えられます。モニターが複数ある場合は、画面ごとに別の壁紙を設定したり、一つの壁紙をすべての画面にまたがって引き伸ばしたり、同じ壁紙をすべての画面に複製したりできます。一部のRGBライティングとも連携できるため、キーボードやケースの照明をデスクトップの色に合わせることも可能です。

パソコンを重くしないパフォーマンス設定

Wallpaper Engineは軽く動くように作られていますが、精細な3Dシーンやビットレートの高い動画では、プロセッサー、グラフィックス、メモリーをそれなりに使います。設定にはパフォーマンスの項目があり、ほかのアプリケーションが前面に出たとき、最大化されたとき、全画面で動作しているときの挙動を選べます。これを一時停止、あるいは停止に設定しておけば、壁紙がゲームやクリエイティブ系のソフトと処理能力を奪い合わずに済みます。

フレームレートに上限を設けたり、品質のプリセットを下げたり、アンチエイリアスなどの視覚効果をオフにしたり、バッテリー駆動中も再生を続けるかどうかを選んだりもできます。ノートパソコンでは、バッテリー駆動中に一時停止するようにすると、動作時間がはっきり伸びることがあります。それでも特定の壁紙が重いと感じるなら、その種類を確認してください。動画壁紙は、お使いのシステムがその動画をどれだけうまくデコードできるかに左右されますし、シーンの中にはほかより多くの効果を含むものもあります。

最初の設定としては、ほかのアプリケーションが全画面や最大化のときは一時停止し、フレームレートの上限は控えめにして、システムに余裕があるときだけ品質を上げるのがおすすめです。Windowsのタスクマネージャーでアプリのプロセッサーやグラフィックスの使用状況が確認できるので、設定を変えるたびの影響を見比べられます。

自分だけの壁紙を作る

内蔵のWallpaper Editorは、このアプリでもっとも作りがいのある部分です。いちばん簡単なのは、動画ファイルを読み込んでそのまま公開する方法です。静止画からは、水を流したり、草を揺らしたり、光をきらめかせたりするエフェクトでシーンを作って命を吹き込めます。マスクを描いて、絵のどの部分を動かすかを細かく決められます。

さらに高度なツールとして、雪、雨、ホタル、火花などを表現するパーティクルシステム、簡単なスケルトンでキャラクターの一部を動かすパペットワープ、マウスに追従するパララックス、インタラクティブな処理を書くためのJavaScriptベースのスクリプト言語SceneScriptがあります。公式のドキュメントやチュートリアルで、各ツールを順を追って学べます。

壁紙が完成したら、エディターからそのままワークショップに公開できます。アップロードするのは、自分で制作した、または使用する権利のあるイラスト、写真、音楽、映像だけにしてください。正確なタグと適切な年齢区分を付け、短い説明文も添えて、どんな壁紙なのかが伝わるようにしましょう。

よくある問題の対処法

再起動しても壁紙が戻らないときは、一般設定で、Wallpaper EngineがWindowsと一緒に起動する設定になっているか確認しましょう。壁紙がぼやけたり切れたりするときは、お使いの画面の解像度と縦横比に合った壁紙を選びます。ワークショップのフィルターを使えば簡単に絞り込めます。システムの更新後にカクついたり表示が乱れたりする場合は、グラフィックスドライバーを更新すると解決することが多くあります。

壁紙を持ち出したいときは、Android向けのコンパニオンアプリをローカルネットワーク経由でデスクトップ版とペアリングし、スマートフォンに送りたい壁紙を転送します。すべての種類の壁紙がスマートフォンで動くわけではなく、動画壁紙や比較的シンプルなシーン壁紙が確実です。

アプリの入手とSteamアカウントの守り方

Wallpaper Engineを入手する素直な方法は、Steamのストアページから、ご自身のSteamアカウントに紐づけて購入することです。サブスクライブしたすべての壁紙も、同じアカウントに関連付けられます。ライブラリ、ワークショップのサブスクライブ、公開した作品がすべてそのアカウントにあるため、Steamガード、固有のパスワード、安全なメールアドレスで守ってください。

rStockのようなマーケットプレイスのストアが、Wallpaper Engineを出品していることもあります。rStockは独立したストアが販売するためのプラットフォームであり、このアプリの開発元ではなく、SteamやWallpaper Engineとも提携していません。出品の説明をよく読み、納品が注文ページに表示されたらすぐに内容を確認してください。出品内容と違う場合は、納品後の限られた期間内に取引トラブルを申し立てられます。また、Steamと開発元の利用規約にも従ってください。

よくある質問:Wallpaper Engineガイド:動く壁紙とカスタマイズ

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